Нека да разгледаме как лесно може да направите материал за кола, посредством V-Ray.
(За да изпълните урока е необходимо да имате инсталиран V-Ray)
За да започнете, отворете “Material Editor” в 3DS Max, след това отидете върху свободен материал и натиснете бутона “standard”, намиращ се в дясно. В отворилия се прозорец изберете “VRayMtl”:
Сега, след като избрахте “VRayMtl”, ще се върнете в “Material Editor” и там преименувайте материала на “Car Paint 1”. Също така ще трябва да смените “diffuse” и “reflect” цвета. Аз ще задам приятно червен нюанс, но вие може да поставите каквото поискате. Сменете “reflect” (отразяващ) от 100% черно към RGB: 20-20-20:
Вече може да направите един тестов рендер, картинката ви трябва да изглежда подобно на моята (в зависимост от рендващите настройки). Аз добавих една повърхност (plane) и приложих “Car Paint 1” към сферата.
Коментари (1)