Помогни ни да направим Uroci.net по - богат! Добави урок

Психарска сцена (Част 2)

Stalik   трудност:    видян: 33682

Ето го и продължението на първа част. Тук ще разгледаме и останалите стъпки.

Текстурирането

Нека да преминем към следващата стъпка (най-важната в този проект). Първо нагласих UV модификаторите, които съм приложил към обектите (използвах само planar, box и cylindrical разположение). Картинката по-долу показва разположението на картирането (UV-тата), след завършване на текстурирането. Може би виждате, че на някои места има разтегнати или поразвалени карти, но това няма да се вижда във финалното изображение.
Процесът при създаването на текстури е доста еднакъв за всички обекти в сцената, така че ще го обясня само за задната стена, онази с прозореца на нея. И така, първо настройте UV на “planar”, след което експортирайте снимката на стената в мрежов (wireframe) режим. Това можете да го направите просто като изберете изгледа в който се вижда цялата стена фронтално, натиснете бутона F5 от клавиатурата, за да активирате “Wire Frame” режима и направете рендер на стената, след което запазете картинката върху компютъра, или можете направо да използвате плъгина Texporter.
Отворете картинката в любимата си програма за рисуване (в този случай Photoshop) и започнете да творите върху нея. Аз започнах, като изтеглих една много хубава текстура на стена от: www.environment-textures.com
Сложете текстурата, като основен слой в картинката. (Всички използвани текстури са приложени към статията.)
Намалете прозрачността на слоя, който съдържа снимката на стената във wireframe режим, така че да може да виждате къде и какво рисувате.
От тук нататък всичко зависи от фантазията и въображението ви. Аз исках да направя стената в кафяво-жълт цвят, затова създадох нов слой и го запълних със желания цвят.
След това използвах Multiply, за показване на слоя и направих 70% на Opacity (прозрачността).
С инструментите Dodge и Burn можете да направите малко промени в тоновете на текстурата, например за да изглежда по-избеляла. Вижте долната картинка:


Страници: 1 2 »

Коментари (3)

ayn6tayn на 05.11 2008 в 23:58ч.
Страхотно! :) Ако може да подхвърлиш и готовия файл. :)
Benni на 30.05 2009 в 22:02ч.
Поклон, човече! Уникална работа :D
x123x на 21.07 2010 в 11:15ч.
оо ... с тази програмка могат да се правят текстури на такива психарски игри

Регистрирайте се, за да добавите коментар


Калдейта ЕООД - © 2003-2010. Всички права запазени.
Препоръчваме: Национален Бизнес | Bomba.bg | IT Новини | Диплома.бг | TRAVEL туризъм | Реферати | AmAm.bg | Иде.ли | Курсови работи | Фото Форум | Spodeli.net | Фото-Култ | Atol.bg | Elmaz.com | MobileBulgaria.com | Казанлък.Com