Ñëîæåí ïðîëîàäåð
fix3d òðóäíîñò:

âèäÿí:
5800
Ùå èìàòå íåùî òàêîâà.
Ñòúïêà 6 Ïðåìåñòåòå ìàëêîòî áÿëî ïðàâîúãúëíè÷å â ëåâèÿ êðàé êàêòî å ïîêàçàíî (ìîæå èçïîëçâàòå ñòðåëêèòå èëè ìèøêàòà).
Ñòúïêà 7
Íàïðàâåòå íîâ ñëîé íàä "layer 1" è ãî èìåíóâàéòå "Precent".
Ñòúïêà 8 Âçåìåòå èíñòðóìåíòà çà ïèñàíå íà òåêñò (Ò), íàòèñíåòå íÿêúäå ïîä ëåíòàòà. Îò ïàíåëà ñ íàñòðîéêè (Ctrl+F3) èçáåðåòå òåêñòà äà å äèíàìè÷åí: "dynamic text" è â ïîëåòî "var:" íàïèøåòå "load". Ïîãëåäíåòå äîëíàòà êàðòèíêà:
Ñòúïêà 9 Â òåêñòîâîòî ïîëå íàïèøåòå "0".
Ñòúïêà 10 Âúðíåòå ñå íà ãëàâíàòà ñöåíà (Scene1).
Ñòúïêà 11 Íàòèñíåòå 1 ïúò íà ñëîÿ "preloader", îòâîðåòå ïàíåëà çà ïðîãðàìåí êîä êàòî íàòèñíåòå F9, è ïîñòàâåòå òîçè êîä:
onClipEvent (enterFrame) {
_root.stop();
mctotal = _root.getBytesTotal();
mcloaded = _root.getBytesLoaded();
percent = Math.round((mcloaded/mctotal)*100);
load = percent+"%";
progress_mc1._xscale = percent;
if (percent == 100) {
_root.play();
}
}
Îùå íå ñìå ãîòîâè.
Ñòúïêà 12 Ñåãà êàêòî ñòå íà ãëàâíàòà ñöåíà. Âçåìåòå èíñòðóìåíòà çà òåêñò è íàä ëåíòàòà íàïèøåòå "loading". Ñëåä òîâà íàòèñíåòå F8 è íàïðàâåòå òîçè òåêñò "Movie Clip".
Ñòúïêà 13 Íàòèñíåòå ñ äåñíèÿ áóòîí â/ó òåêñòà è îò ìåíþòî èçáåðåòå "Edit in place". Èçáåðåòå ïúðâè êàäúð íà ñëîÿ "Layer 1" è íàòèñíåòå F6 íÿêîëêî ïúòè. Ñëåä òîâà èçòðèéòå íÿêîé îò êàäðèòå êàêòî å ïîêàçàíî:
Êîìåíòàðè (4)