Ñëîæåí ïðîëîàäåð
fix3d òðóäíîñò:

âèäÿí:
5799
Ñòúïêà 14
Âúðíåòå ñå íà ãëàâíàòà ñöåíà. Íàïèøåòå åäíî ïîä äðóãî "loaded bytes" è "total bytes".
Ñòúïêà 15 Ñ èíñòðóìåíòà çà òåêñò íàòèñíåòå ïðåä "loaded bytes" è íàïèøåòå "0". Â ïàíåëà ñ íàñòðîéêè íàïðàâåòå òîçè òåêñò "Dinamic Text" è â ïîëåòî "var: loaded".
Ñòúïêà 16 Ïîâòîðåòå ñòúïêà 15, ñàìî ÷å íåêà òåêñòà å ïðåä "total bytes" è èìåòî íà ïðîìåíëèâàòà äà å: "total".
Ñòúïêà 17 Íà ìîâèé-òî "loading" íàòèñíåòå F9 è ïîñòàâåòå òîçè êîä:
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.loaded = _parent.getBytesLoaded();
_parent.total = _parent.getBytesTotal();
if (_parent.getBytesLoaded() == _parent.getBytesTotal()) {
_parent.nextFrame();
}
}
Ñòúïêà 18 Íàïðàâåòå íîâ è ãî èìåíóâàéòå "picture". Ïîñòàâåòå ãî ïîä "preloader", òàêà ÷å äà å ïîñëåäåí.
Ñòúïêà 19 Çàêëþ÷åòå ñëîÿ "preloader", èçáåðåòå ñëîÿ "picture". Îòèäåòå íà File - Import è âêàðàéòå íÿêàêâà êàðòèíêà (òÿ ùå ñëóæè çà åëåìåíò êîéòî ùå ñå çàðåæäà).
Ñòúïêà 20 Ñòúïêà 21 Îòêëþ÷åòå ñëîÿ "preloader" èçáåðåòå 2ðèÿ êàäúð è íàòèñíåòå íà F7. Íàòèñíåòå F9 è â ïàíåëà íàïèøåòå:
stop ();
Ïðåëîàäåð å ãîòîâ. :)
Ñâàëåòå ïðèìåð.
Êîìåíòàðè (4)