Инструменти на Material Editor
Get Material (Вземи материал) - Отваря браузъра на материали и карти.
Put Material To Scene (Постави материала на сцената) - Замества горещ материал на сцената с избран от клетка, при положение, че материалите имат едно и също име.
Assign Material To Selection (Прилага материал към селекция) – Прилага материал от активна клетка към селектиран обект.
Reset Map/Material ToDefault Settings (Възстанови настройките по подразбиране на карта/материал) - Възстановява настройките по подразбиране на материалите и картите.
Make Material Copy (Прави копие на материала) - Копира текущия горещ материал и го прави студен.
Make Unique(Направи уникален) - Прави екземпляр на материал или карта в самостоятелен такъв.
Put To Library (Постави в библиотеката) - Прибавя избран материал в библиотеката на материали.
Material Effects Channel (Канал за ефект на материал) - Появява се меню, служещо за присвояване на номер. Този номер идентифицира ефектите към материалите. Ако сложите 0, няма да се използва ефект на материал.
Show Map In Viewport (Покажи картата в изгледа) - Бутона може да показва само по една карта за всеки материал.
Show End Result (Покажи крайния резултат) - Показва как ще изглежда целия материал. Ако изключите бутона, ще видите само картата в текущото ниво.
Go To Parent (Отиди на родителското ниво) - Премества се едно ниво нагоре.
Go ToSibling(Отиди на съответстващото ниво) -Премества се на същото ниво, но на следващ материал или карта.
Pick Material from Object (Вземи материал от обект) - Извлича материала на посочения обект.
Sample Type (Вид на примерите) - Може да изберете друг обект, който да се показва в клетките: сфера, куб, цилиндър или по ваш избор.
Backlight (Задно осветяване) - Добавя или премахва задна светлина.
Background(Фон) -Добавя или премахва цветна шахматна дъска, ползвана за фон. Може да ви послужи за по-ясен преглед на светлинните настройки (отразяване, пречупване и др.).
Sample UV Tiling (Примерно подреждане на образци) - Има няколко настройки на подреждане по образци на картата.
Video Color Check (Проверка на видео цветовете) - Ако включите бутона, ще бъде проверено дали цветовете са коректни.
Make Preview (Прави предварителен преглед) - Дава възможност да прегледате анимираните карти.
Options(Настройки) - Отваря прозорец с настройките на клетките.
Select By Material (Селектиране по материал) - Селектира обектите в сцената, към които е приложен материалът от активната клетка.
Material/Map Navigator (Навигатор на материали/карти) - Отваря навигатора за материали и карти. Много е полезен за лесно придвижване между различните нива.