Векторизиране на кола
fix3d трудност:

видян:
25309
До тук добре, след това единственото което се прави е да
се добавят форми и детайли, за да се добави дълбочина и завършен вид.
На
нов слой по същия начин добавете бяла форма на върха на капака.
След това с инструмента за овални форми 'Ellipse Tool (U)'
Направете кръглите части като фарове и джанти на гумите. За да ги позиционирате
точно приближете (Ctrl+) и като натиснете Ctrl+T може да промените перспективата
на кръговете, а това става като задържите CTRL и местите дръжките, около самия
обект.
След като сте добавили фарове и джантите имате още няколко
слоя, добра идея е да ги именувате.
След това направете предната броня.
Може да добавите слоеви ефекти на калника, за да го направите
реалистичен. Изберете слоя и отидете на Layer > Layer Style > Inner Shadow
и след това Layer > Layer Style > Bevel and Emboss.
Коментари (2)