Правене на перспективна повърхнина
Много е важно при
работата си с CorelDRAW да сте запознати с най-обикновенните перспективни
правила и да не допускате грешките на обратната перспектива.
В този урок
ще се запознаем с изграждането на повърхност в перспектива и с няколко думи
накрая на урока ще ви обясня за малко за нея.
- Отворете нов документ /размер на листа по желание/
- Направете малко кубче с размер да речем 12х12мм.
Това квадратче в случая ще се явява като плочка на земята,
сега трябва да го разпространим на дясно колкото плочки искаме да има на
плоскостта.
На горната картинка съм извадил менюто Transformation с него
най-лесно се дублират елементите, за целта елемента който ще дублираме трябва да
бъде маркиран. Обърнете внимание на синята окръжност, от там се избира в каква
посока да се дублира маркираният обект /в случая е надолу/ След това се натиска
бутона Apply To Duplicate и малкото кубче започва да се дублира толкова пъти
колкото пъти натиснете бутончето.
Сега трябва да маркираме всички обекти и да ги дублираме
наляво.
Сега целта ни е да ги оцветим шахматно за да има красив
естетически вид
Сега трябва да направим наклон, за целта маркирайте всички
обекти и натиснете Ctrl + G (групиране) след това отиваме в менюто:
И би трябвало да виждате нещо такова:
Сега с помощта на инструмента който съм оградил с червеното
разширете долните 2 точки /лявата и дясната/ и съберете горните за да се полуи
нещо такова:
Там където е ограденото хиксче, това е убежната точка на
перспективата, в началото на урока ви споменах и за обратна перспектива, ето
я:
При нея далечината вместо да става малка, тя е по голяма от
предния план.
Автор на урока: CaTzArOv
www.uroci.com
Коментари (2)