5. Следва придаването на обем. Първо отиваме на Filter->Distort->Spherize с настройки:
Така - вече първичната форма на сферата е готова, но ако я оставим така... тя ще изглежда нереално плоска. Затова ще копираме слоя с планетата.
Маркираме си първия слой и отиваме на Filter->Stylize->Emboss с тези настройки:

Копираме си обработения слой. Ще придадем тъмните сенки в долините и отблясъците по планинските върхове. За целта си маркираме слоя и отиваме в менюто Adjustments->Image->Levels и преместваме слайдъра на тъмните тонове да приеме максимална стойност. Ето го резултата:
Пожелание може да се отиде на Image->Adjustments->Desaturate. За втория правим същото, но със светлите тонове:
За да ги приложим на релефа, ще трябва да сменим режимът на самите слоеве. На тъмния му даваме режим Linear Dodge, а на светлия - Multiply.
http://i73.photobucket.com/albums/i226/hekata_5/gasgiant_.jpg
И същото, но с един сателит и с малко Hue/Saturation на гиганта:
http://i73.photobucket.com/albums/i226/hekata_5/gasgiantcopy.jpg