След като натрупах малко опит в флаш реших да напиша още един урок за вас....В този урок ще разберете как да си направите така исканата платформена игра ;)
1. Какво ви трябва... две MC-та. Едното е Mc-то на героя ви ( няма значение името ) и другото е Mc-то на земята по която ще ходи героя ви. MovieClip-а ТРЯБВА ДА СЕ КАЗВА terrain !!!!!!
След като имате тези две Mc-та правите следното- Селектирате Mc-то с героя ви, натискате F9, и пишете следното
onClipEvent (load) { // Когато зареди
gravity = 0.2; //Гравитацията е 0.2 (може да я промените)
yspeed = 0; // Y скороста е 0
xspeed = 3; // X скороста е 3 (може да я промените)
jumping = 0; // Героя не скача при зареждане
}
onClipEvent (enterFrame) { //При влизане в frame
if (Key.isDown(Key.LEFT)) { // Ако копчето наляво е натиснато
if (!_root.terrain.hitTest(_x-_width/2, _y+_height/4, true)) { // ако този обект се удря в земята
_x -= xspeed; // задаване на Скорост
}
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { //Ако копчето надясно е натиснато
if (!_root.terrain.hitTest(_x+_width/2, _y+_height/4, true)) { //Ако този обект се удря в земята
_x += xspeed; //задаване на скорост
}
}
if ((Key.isDown(Key.SPACE)) and (!jumping)) { //Ако копчето SPACE е натиснато
yspeed = -7; //Задава се yspeed
jumping = 1; //Скачането се осъществява
}
yspeed += gravity; // комбиниране на скороста и гравитацията
while (_root.terrain.hitTest(_x, _y+_height/2, true)) { //когато този обект се удря в земята
_y--;
yspeed = 0; //скороста е 0
jumping = 0; // скачането не се осъществява
}
if ((!_root.terrain.hitTest(_x, _y+_height/2+1, true)) or (yspeed<0)) {
_y += yspeed;
} else {
yspeed = 0;
jumping = 0;
}
}