3DS Max - Реакция между твърди тела
fix3d трудност:

видян:
18717
(Discreet 3DS Max 7 Havok Reactor 2.1.0.6)
Предполагам сте виждали компютърно генерирани, реалистични сцени в които има достоверна реакция между твърди тела. Например представете си сцена в която маси и столове се удрят в стените, падат на земята, просто всичко има взаимодействие по между си. За 3DS Max такива реакции не представляват проблем и най-важното всичко е достоверно.
Нека сега да създадем една проста симулация в която ще участват твърди тела.
1. Отворете нова сцена: File -> New
2. Създайте: 5 стандартни примитива, както е показано на Фиг.1
(Фиг.1)
В сцената има: 3 Box (Create -> Geometry -> Standard Primitives -> Box), 1 служи за под (зеления), 3 са сандъци (сините). Има и 1 Teapot (Create -> Geometry -> Standard Primitives -> Teapot), който е поставен над земята и е в червен цвят.
3. Направете “Събиране на твърди тела” Create -> Helpers -> Reactor -> RBCollection
4. След като сте селектирали “RBCollection01” отидете в панела Modify и в раздел “RB Collection Properties” натиснете “Add”, изберете всички “Box” и “Teapot” (Фиг.2)
(Фиг.2)
5. Изберете: Utilities -> Reactor. Селектирайте чайника и 3 - те сандъка, отидете в раздел “Properties” и в полето “Mass” въведете 5 кг. (Фиг.3)
(Фиг.3)
6. В раздел “Preview& Animation”натиснете бутона “Preview in Window”. Ще се отвори прозорец вкоито може да видите предварително реакцията между телата. (Фиг.4)
(Фиг.4)
От менюто “Simulation” изберете “Play”. Чайника ще полети надолу и ще се удари в пода. Хванете го с десния бутон на мишката и го хвърлете към сандъците. Забележете как обектите реагират по между си (Фиг.5,6,7).
Забележка: Когато натискате бутона “Preview in Window” ако не се появипрозореца от (Фиг.4), а ви напише нещо от рода на:
Това означава, че трябва да се смени стойността на Col. Tolerance. Друг начин за решение на проблема е да отдалечите сандъците един от друг и най-вече от пода. Ако не обърнете внимание на тази забележка е възможно при преглед обектите да минават през пода!
7. След като видяхте как ще изглежда реакцията, може да създадете и ключовите кадри. В раздел “Preview & Animation” натиснете бутона “Create Animation”.
8. Ключовете са създадени, може да проиграете анимацията.
Възможностите на Reactor са много повече, от описаните тук. Може да създавате: твърди тела, меки тела, дрехи, въжета, вода, вятър и още много.
Чрез овладяването му, ще може наистина да правите убедителни и достоверни реакции.
Автор: The ONE
Предоставена от: http://www.pcschool.info/
Коментари (13)