Помогни ни да направим Uroci.net по - богат! Добави урок

Ефектът Reverb в Sound Forge

Herbaliser   трудност:    видян: 13265

 

Реверберацията на практика е форма на ехо, но по-специална, защото вместо отделни и отчетливи ехота, се създава серия от много малки такива образуващи плътен звук, и се проявява най-силно в затворени помещения.

Ефектът Reverb на Sound Forge симулира реверберация, създава изкуствена акустика за вашия звук. Чрез този ефект можете да накарате музиката (или най-общо - звукът) да звучи сякаш се намира в някаква среда и условия, като например зала, клуб, малки или големи пространства.

Ето как се прилага Reverb в Sound Forge:

1. Селектирайте звука, който ще обработвате. Ако искате да приложите ефекта върху целия файл, не правете селекция
или задръжте Ctrl+A.

2. Изберете Effects > Reverb за да отворите диалоговият прозорец Reverb.

уроци - Screenshot.JPG



3. Изберете опция за режима Reverberation Mode. Този параметър определя типа пространство, което се опитвате да симулирате. Например, за да имитирате малко пространство, изберете опцията Bright Small Room, за голямо пространство - Cavernous Space, и тнт.

4. От параметрите Dry Out и Reverb Out зависи до каква степен ще се чува оригиналният звук (Dry Out), и до каква степен самия ефект (Reverb Out). Но в случая (при Reverb), освен това, те имат и друга функция - ако на Dry Out зададе-
те по висока стойност, а на Reverb Out по-ниска, звука ще се чува от предната част на въображаемото пространство,
близко до вас. Ако Dry Out има ниска стойност, а Reverb Out по-висока, звукът ще се чува 'отдалече'.

5. Трябва да изберем опция от падащото меню на параметъра Early Reflection Style.
Когато възпроизвеждате звук в затворено пространство винаги се появяват малки ехота благодарение на стените, които отразяват звука. Това ехо се нарича Early Reflections. Благодарение на тази настройка вашият Reverb може да звучи по-автентично. Опцията, която избирате зависи от средата която се опитвате да симулирате - за малко пространство изберете режим с по-малко време като например Mode 2 (8 милисекунди), за по-големи пространства изберете по-бавен режим , като Mode 6 (36 милисекунди).

6. Параметърът Early Out определя до каква степен ще се чува ефекта Early Reflections.

7. Decay Time параметърът определя колко време ще продължи реверберацията. Колкото по кратко е това време, тол-
кова по-малко е и пространството, и обратно. Ако искате вашата музика да звучи като в малко пространство - добра
стойност за Decay Time e около 0.5 секунди. За голямо пространство - около 3 секунди.

8. Параметърът Pre-Delay е подобен на Decay Time, с изключение на това, че определя дали ефекта Reverb ще започне по едно и също време с оригиналния звук (към който прилагате Reverb), или след него. Това ви дава още по-голям контрол върху определянето на въображаемото пространство. За малко пространство за дайте по-ниска стойност (около 1 мс), за голямо пространство около 70 милисекунди.

9. Параметрите Attenuate Bas Freqs. Below и Attenuate High Freqs. Above представляват честотните настройки на ефекта. Използването на тези настройки също ще ви помогне да направите още по-автентична симулация на пространството, защото по-малките, затворени пространства обикновено ликвидират някой честоти, а в големите звукът е по-ясен - те запазват почти всички честоти от звуковия спектър. Ако активирате Attenuate Bass (с отметка) и зададете някаква стойност, всички честоти над нея ще бъдат включени в ефекта, а тези под нея ще бъдат отрязани. По същият начин ако активирате Attenuate High параметъра и зададете стойност на честотата, честотите над нея ще бъдат ликвидирани, а тези под нея ще останат в ефекта.

10. Кликнете OK.



Коментари (1)

kluna47 на 19.01 2008 в 20:04ч.
Много яко туй.

Регистрирайте се, за да добавите коментар


Калдейта ЕООД - © 2003-2010. Всички права запазени.
Препоръчваме: IT Новини