Reply to this topicStart new topic
> реалистична трева - 3DS MAX(V-ray)
mitashki76
публикация 7.12.2006г. в 16:33ч.
Коментар: #1


Новак
*

Група: Потребители
Съобщения: 41
Дата на регистрация: 4.10.2006г.
Потребител # 1 150





Здравейте пак wink.gif
Реших да постна тук нещо за любителите на тревата tongue.gif и за тези които се чудят как да я направят в студиото.
Нещо като outdoor урок, малко illegal
Прикачи файл  realistic_grass.jpg ( 50.16 килобайта ) Брой сваляния: 214


значи...1. в фотошоп правим растер с fill или paint bucket-a правим черен цвят и ползваме филтъра от pixelate - Mezzotint за да получим следното ( на който не му се занимава да дръпне тва)
Прикачи файл  grass_displacemant.jpg ( 721.78 килобайта ) Брой сваляния: 161


2. стартирате макс
3. избирате рендер V-ray
4.направете plane да кажем 200 х 200 - зелен цвят
5.за да не сме на тъмно слагаме светлинка omni или vraylight ( по избор)
6. докато plane e още селектиран отваряме стека с модификаторите и избираме VrayDisplacementMod - оставяме всичко по подразбиране с изключение на:type - 2d mapping,
в менюто Texmap където пише "ноне" tongue.gif слагаме растера дето сме го направили(дръпнали от mitashki76) в фотошоп, после променяме amount - 12,6 също и shift- 0,5
после рендеринг и тва е
Go to the top of the page
 
+Quote Post
armin
публикация 8.02.2010г. в 17:24ч.
Коментар: #2


Новак
*

Група: Потребители
Съобщения: 1
Дата на регистрация: 8.02.2010г.
Потребител # 9 822




ЦИТАТ(mitashki76 @ 7.12.2006г. в 17:33ч.) *
Здравейте пак wink.gif
Реших да постна тук нещо за любителите на тревата tongue.gif и за тези които се чудят как да я направят в студиото.
Нещо като outdoor урок, малко illegal
Прикачи файл  realistic_grass.jpg ( 50.16 килобайта ) Брой сваляния: 214


значи...1. в фотошоп правим растер с fill или paint bucket-a правим черен цвят и ползваме филтъра от pixelate - Mezzotint за да получим следното ( на който не му се занимава да дръпне тва)
Прикачи файл  grass_displacemant.jpg ( 721.78 килобайта ) Брой сваляния: 161


2. стартирате макс
3. избирате рендер V-ray
4.направете plane да кажем 200 х 200 - зелен цвят
5.за да не сме на тъмно слагаме светлинка omni или vraylight ( по избор)
6. докато plane e още селектиран отваряме стека с модификаторите и избираме VrayDisplacementMod - оставяме всичко по подразбиране с изключение на:type - 2d mapping,
в менюто Texmap където пише "ноне" tongue.gif слагаме растера дето сме го направили(дръпнали от mitashki76) в фотошоп, после променяме amount - 12,6 също и shift- 0,5
после рендеринг и тва е


Ами добре ама какво правим като нямаме Vray а и неможе от никъде да се вземе? С mental ray всичко става същото.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
digo
публикация 21.07.2010г. в 13:02ч.
Коментар: #3


Новак
*

Група: Потребители
Съобщения: 1
Дата на регистрация: 21.07.2010г.
Потребител # 12 173




Друг вариант е прилагането на vray fur върху създаден plane... също се получава интересно smile.gif))
Прикачени файлове
Прикачи файл  1gr.jpg ( 144.42 килобайта ) Брой сваляния: 22
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
fakeuser
публикация 21.07.2010г. в 19:15ч.
Коментар: #4


Доктор - уроци
******

Група: Потребители
Съобщения: 836
Дата на регистрация: 15.11.2008г.
Потребител # 6 111




O.O Така ме кефи повече... laugh.gif Това нещо от стандартните джаджи на MAX-a ли е, или се добавя отделно? Щото нещо не разбирам кой знае колко от него...
Go to the top of the page
 
+Quote Post



Reply to this topicStart new topic
1 потребители преглеждат тази тема в момента (1 гости, 0 анонимни потребители)
Потребители, преглеждащи темата в момента:

 

RSS Олекотена Версия Сега е: 11:30 - 9.08.2026г.

Калдейта Ком ЕООД - © 2003-. Всички права запазени.