Помогни ни да направим Uroci.net по - богат! Добави урок

Мониторите

XzKuToR   трудност:    видян: 20541

Дисплеят е най-използваното изходно устройство на компютъра. Той осигурява моментално потвърждение на това, което правите чрез входните устройства като показва текст и графика, докато работите или играете. Повечето дисплеи за настолен компютър използват катодна лъчева тръба(cathode ray tube - CRT), докато портативните компютърни устройства като лаптопите използват монитори с течни кристали(liquid crystal display - LCD), светлиннопропусквателен диод(light-emitting diode - LED), плазма или друга технология за проектиране. Поради техния по-тънък външен вид и по-малката консомация на електрическа енергия, мониторите използващи LCD технологията започнаха да изместват добрите, не толкова стари CRT на много компютри.

 
Дисплеите са изминали дълъг път от времето на мигащите в зелено монитори в текст-базираните компютърни системи от 70-те години на ХХ век. За информация по напредъка на IBM в тази област през годините трябва да знаете следното: през 1981 г. IBM представя Color Graphics Adapter(CGA), който е способен да възпроизведе четири цвята, и постига максимална резолюция от 320 пиксела хоризонтално по 200 пиксела вертикално(320х200). IBM представят Enhance Graphics Adapter(EGA) дисплея през 1984 г. Тази технология позволява до 16 различни цветове и увеличава резолюцията на 640х350 пиксела, като подобрява външния вид на дисплея и прави четенето на текст по-лесно. През 1987 г. IBM представя Video Graphics Array(VGA) дисплей системата. Повечето компютри в днешно време поддържат този стандарт и много VGA монитори са все още в употреба. IBM представя Extended Graphics Array(XGA) дисплея през 1990 г., който предлага 800х600 резолюция при истински цветове(true color - 16.8 милиона цвята) и 1024х768 резолюция при 65 536 цвята. Повечето дисплеи, продавани днес поддържат Ultra Extended Graphics Array(UXGA) стандарта. Цветовата гама на UXGA се състои от 16.8 милиона цвята и резолюции до 1600х1200 пиксела, в зависимост от видео паметта на видео картата на компютъра. Максималната резолюция по принцип зависи от броя на цветовете, които се показват. Дисплей, който работи в SuperVGA(SVGA) режим може да показва до 16 777 216(число, често закръгляно до 16.8 милион) цвята, защото може да осъществява само 24-бита дълго описание на пиксел. Броя на битовете използвани, за да се опише пиксел се нарича bit дълбочина(bit depth).
 
При мониторите, базирани на CRT технологията, скоростта на “освежаване”(refresh rate) е броя на пътите, в които изображението на дисплея е възпроизведено всяка секунда. Ако CRT монитора, например, поддържа 72 Херца(72 Hertz – 72 Hz), тогава той преминава през всичките пиксели от горе до долу 72 пъти в секундата. Скоростта на “освежаване” е много важна, защото тя контролира “премигванията” и колкото по-висока е тя толкова по-добре. Твърде малкото херци или преминавания в секунда могат да направят премигванията видими, дори и за човешкото око, а това може да доведе до главоболие и напрежение в очите.

Каква е разликата между типовете LCD матрици?
Следните три типа LCD матрици се използват днес на пазара:

TN+Film - Twisted Nematic + Film
IPS - In-Plane Switching
MVA/PVA - Multi Domain Vertical Alignment / Patterned Vertical Alignment
TN+Film - много евтина
- масово разпространена
- ниски времена за реакция на пикселите - малки ъгли на видимост
- не добро цветопредаване - доминира при повечето 15 и 17-инчови модели
- подходяща за игри, мултимедия, офис приложения
IPS - по-добро цветопредаване и ъгли на видимост в сравнение с TN матриците при сравними времена за реакция - по-скъпа от TN
- по-нисък контраст от MVA/PVA - за професионалния пазарен сегмент, където качеството определя покупката.
Позната още под разновидностите S-IPS (Super IPS) и DD-IPS (Dual Domain IPS)
MVA/PVA - най-добрия възможен контраст
- комбинира максимално предимствата на другите 2 технологии - малко по-високи времена за реакция
- слабо разпространение на пазара - най-често използвана при монитори от среден клас
 
Какво е CRT технологията?
Електронно-лъчевата тръба (CRT) е най-важният фактор засягащ и ограничаващ производителността на конвенционалните монитори.
При нагряване катодите произвеждат електрони, които минават през електронната пушка в тесния край на тръбата. Монохромните монитори имат една такава пушка, докато цветните използват три (за син, зелен и червен цвят).
Пушката / пушките фокусират отрицателно заредените електрони в лъч, който попада в предната част на тръбата с помощта на аноди с положителен заряд разположени в близост до нея.
Вътрешната повърхност на предната част на тръбата е покрита с ивици фосфорно покритие, които светят при допир с лъча / лъчите, създавайки изображение на външния екран.
Съществуват два основни типа CRT технология: shadowmask и aperture grille (засенчаваща маска и дупчеста решетка).

Какво е Aperture Grille?
Серии от вертикални метални пластини разположени зад екрана, чиято роля е да насочват точно електронните лъчи върху фосфорното покритие.
Апертурната решетка се държи опъната от два хоризонтални проводника, разположени приблизително на 1/3 разстояние от горния и долния край на екрана и видими с просто око.
Апертурната решетка изпълнява същата функция, която имам засенчващата маска при FST CRT технологията.
 
Какво е Shadow Mask?
Перфориран метален лист позициониран зад екрана, който служи като филтър насочващ електронните лъчи върху съответните фосфорни точки. Това е най-разпространеният метод, който обикновено се асоциира с FST технологията.
 
Какво е FST?
Първоначално shadowmask CRT тръбите имаха доста заоблена повърхност. Днес по-голямата част от тези тръби са от тип Flat Square Tube за да осигурят по-добър фокус и по-малко изкривяване на изображението, редуцирайки негативните ефекти които се получават при отразяване на светлината от повърхността на екрана.
 
Какво е TrueFlat?
TrueFlat е търговското наименование на плоскоекранните монитори на iiyama. Shadow Mask FST е термин в индустрията от 1997г., който обозначава минимално изкривяване (но все още изкривяване) на тръбата на монитора. FST не е толкова плоска колкото True Flat тръбата. В момента и двата подхода си имат приложение. Плоските монитори от всички производители имат предимства и недостатъци. От една страна те имат много по-малко отблясъци отколкото FST моделите и изображенията им са по- плоски и реалистични. Обаче, повечето напълно плоски модели използват двуслойна стъклена повърхност, която намалява яркостта (а понякога и контраста) и може да предизвика отклонения в ъглите на изображението. С напредъка на технологиите тези проблеми стават все по-незабележими с всяка следваща версия на продуктите. FST мониторите имат леко изъкнали тръби, но за сметка на това е възможно да осигурят значително по-добра яркост (понякога и контраст), а и цените им са достъпни за повече потребители.
 
Какво обозначава видимия размер на екрана?
Размерът на CRT мониторите традиционно се измерва с дължината на диагонала на кинескопа. Действителното видимпо поле обаче е с около 1 инч по-малко, защото тръбата е по-голяма от действителния размер на корпуса на монитора. Това е различно при всеки производител. Това правило не важи за LCD панелите и при тях числото за размера на диагонала обикновено отразява действителния такъв.

Какво е Dot-Pitch?
При Shadow Mask тръбите фосфорът от вътрешната част на екрана се подрежда в групи от по три точки (триади) за зеления, червения и синия цвят. В този случай терминът dot pitch обозначава разстоянието между съседните фосфорни групи. При Aperture Grille тръбите dot pitch (или AG pitch) е разстоянието между две фосфорни ленти с еднакъв цвят.


Какво е резолюция?
Екраннта резолюция се измерва в пиксели (елементите които изграждат изображението). Един пиксел е най-малката единица, която може да се манипулира от компютъра. Резолюцията винаги се посочва в броя на хоризонталните и вертикални пиксели. Например, резолюция от 1600х1200 пиксела има 1200 реда с по 1600 пиксела на всеки от тях.

Какво е честота на опресняване?
Честотата на опресняване показва скоростта, с която екранното изображение се "прерисува" на екрана. Скорост от 75 Hz например, означава че картината се изчертава 75 пъти в секунда. Всички честоти над 75 Hz определят мониторът като VESA съвместим. VESA стандартите осигуряват система за измерване, която позволява на производителите да използват логото "flicker-free". Честотата на опресняване при по-високите резолюции намалява, тъй като броят на пикселите, които трябва да се изобразяват се увеличава. Затова клиентът трябва да проверява скоростите на опресняване при различни резолюции. Това е ключов фактор при избора на монитор, защото трептенето (flicker) е една от основните причини причиняващи главоболие или умора на очите при работа с компютър.


Страници: 1 2 »

Сподели урока:



Коментари (2)

tihrus на 01.01 2007 в 17:44ч.
Сполучливо обобщено инфо.
XzKuToR на 04.02 2007 в 20:43ч.
Благодаря :)

Регистрирайте се, за да добавите коментар


Калдейта Ком ЕООД - © 2003-. Всички права запазени.
Препоръчваме: IT Новини