Стъпка 1: Сложете картинката, с която ще
работите. Резолюцията на картинката ще има ефект върху качеството на крайният
резултат (а и на размера на файла).

Стъпка 2: Отворете нов документ във Flash. Отидете на File
> Import и изберете картинката се и преименувайте лейъра по ваше
желание.
Създайте нов лейър и го преименувайте на "GRADIENT". Използвайки
Rectangle Tool или пък Oval Tool и нарисувайте отляво обект, който е по-висок от
картинката ви и няма рамка (stroke). Запълнете обекта както следва linear -
white gradient със left fill of 0% alpha, middle fill of 100% alpha и right
fill of 0% alpha. Което общо взето означава от прозрачно да минава към бяло и
после пак към прозрачно.


Стъпка 3: Сега да направим площта, която ще анимираме.
Създайте нов лейър и го преименувайте на "SHINE AREAS". Използвайки Pen Tool
означете въпросната площ за анимиране. Уверете се, че няма рамка (stroke). Може
да оцветите/запълните площта с какъвто цвят ви харесва, не е от
значение.

Стъпка 4: На timeline-а, вмъкнете (insert) keyframes на
30-тият фрейм и на трите лейъра:

Стъпка 5: Искаме светлината да се движи от ляво на дясно, така
че кликнете на 30-ят фрейм на лейъра"GRADIENT" и задържайки Shift на
клавиатурата преместете обекта в крайно дясно.

Стъпка 6: Сега маркирайте с помощта на мишката от 1-ви до 30-и
фрейм"GRADIENT" лейъра. Върху Properties panel-а (най-долу на вашият екран), има
опция за Tween. Задайте го на Shape. Това ще анимира вашият обект да се движи от
ляво на дясно.


Стъпка 7: Ако сега натиснете ENTER-a, ще видите как вашият
Gradient обект се движи от ляво на дясно. Супер, но не търсим точно това. Има
още една последна стъпка, а тя е: чрез натискане на десният бутон на мишката
върху лейъра"SHINE AREAS" изберете MASK:

Ето го и резултата:
Автор: Jacorre
Превел за вас: CoZmO