Дублирайте слоя с огъня и преместете дубликата с помощта на Free Transform. Използвайте Liquify и Smudge tool, за да придадете на огнените езици нова форма.

Сега ако искаме нощен пожар, трябва да превърнем нашето изображение в нощно. Можете, ако искате и да пропуснете тази операция. Ако се чувствате уверени, давайте !!!
Два (2) пъти дублирайте слоя с къщата. Двата дубликата трябва да са над основния слой с оригиналната къща и под пламъците. Активирайте долното от двете копия. Отворете adjustment tool - gradient map. Може да го намерите като натиснете върху малкия получерен полубял кръг в дъното на панела layers и изберете от там gradient map. Създайте градиент като на примера отдолу. След това приложете Levels, който малко да освети изображението.

Активирайте сега горния от дублираните слоеве. Използвайте hue/saturation, а после selective color. Измененията трябва да доведат до висока контрастност на изображението, правете ги в каналите Neutrals, Blue и Black.

Кликнете задържайки Ctrl на слоя с прозореца. Имайки селекция и активен слой с тъмни прозорци добавете layer mask. Натиснете Ctrl+D и използвайки мека, черна четка. Рисувайте както е показано долу. Маскирайте пространството максимално близко до огъня, сменяйте четката и с по-малка прозрачност маркирайте по тревата и листата до къщата.
Тук за яснота е представен на зелен фон.

А така трябва да изглежда след рисуването по маската.

Слейте двата слоя с огън и отворете selective color, поиграйте си с настройките, докато добие максимално сходство с огън.

Създайте още един празен слой, под изображението с огъня, но над останалите текстури. Променете режима на смесване на screen и нарисувайте отблясъци с бледожълт цвят и ниска прозрачност използвайки инструмента line tool. Използвайте линии, които да направят детайла по реалистичен.

Под слоя с огъня добавете още 1 слой. Скрийте слоя с огъня, така че да се виждат сам слоевете с текстурите. Задръжте Alt, натиснете на Layer->merge visible. Използвайте liquify tool.

Използвайте обичайните ваши техники и маркирайте с маска обгорения край на летвата, там където излиза пламъка над прозорците. Не засягайте по възможност стряхата от долу. Не е нужно да клонирате, просто направете маска (to reveal) на оригиналния слой, там където не искате да има промяна. Рисувайте с черен цвят както е показано на фигурата. Бъдете внимателни с детайлите!

Нарисувайте гредите.

Добавяме и дим. Създайте нов слой под слоя с огън. Изберете тъмен, почти черен цвят и рисувайте както е показано на картинката.

Над него създайте още 1 слой. Режима на смесване сложете на screen. С мека четка и тъмно-оранжев цвят направете отблясъците в самия дим. Сменяйте четките и цвета в процеса на работа.

Сега трябва да направим така, че все едно дима излиза от пламъка. Изберете слоя с огъня, и добавете маска. Използвайте голяма черна четка с ниска плътност с която да обработите огнените езици. На слоя с дима използвайте четка със светложълт цвят
в режим screen mode и добавете повече светлина там където огъня сякаш влиза в пламъка, това ще симулира самата поява на дима от пламъците.

Финални щрихи.
Създайте нов слой над всички останали в режим на смесване soft light, използвайте четка със среден размер, оранжев цвят и така добавете отблясъци в дима.
