Разяснения по Action Script-a:
var mySound:Sound = new Sound();
С това декларираме нашия аудио обект. Не можем да управляваме директно mp3 файла, затова правим променлива, която ще “съдържа” файла. mySound е името и както сами се досещате с :Sound казваме на флаш, че това ще е само и единствено звук.
mySound.onSoundComplete = this.stop();
mySound.setVolume(50);
Тези два реда са полу-излишни, тъй като това не е реален плеър, а само тест/теория.
На първия ред оказваме на флаш какво да прави със звука, след като той е възпроизведен до край. В случая, след края на песента звука ще спре. На вторият ред задаваме силата на звука за нашата „аудио променлива” – 50%.
mySound.loadSound("ATB - Marrakech.mp3", true);
С този ред вече зареждаме в декларираната променлива зареждане на външна mp3. В скобите, преди запетаята в кавички е пътя към песента. В случая съм избрал да е в същата директория като флаш файла, но може да се сложи и точен URL. След запетаята може да се сложи и още един параметър и това е дали песента да е Stream или не. В случая песента е Stream и ако искате и вашата да се „стриймва” просто оставете параметъра със стойност true. С false песента ще може да се възпроизведе едва когато се зареди напълно.
mySound.onID3 = function(){
Това е и основната ни цел – функцията която ще прочете тага на mp3 файла.
Запомнете! Събитието onID3 работи тогава и само тогава, когато преди него вече е заредена (или се зарежда) песен. В този случай песента се зарежда с loadSound. onID3 ще работи и с attachSound.
infoID3.text = this.id3.TPE1 + " - " + this.id3.TIT2;
От лявата страна на „уравнението” се обръщаме към текстово поле, което направихме с Instance Name: infoID3 и по-точно към текста, което искаме да впишем в това поле.
this.id3.TPE1
В случая адресирането this, всъщност е напия звук mySound, но ако сте начинаещи не си правете експерименти с такова адресиране. След това идва и рекуеста на флаш id3.
Няма да се впускам в големи подробности, но трябва да спомена някой много важни неща. Едно от тези неща е, че Flash Player 6 поддържа само тага ID3v1, т.е. лявата колонка в таг едитора. По високите версии на плеъра поддържат и ID3v2.
Също така трябва да спомена, че това четене може да поддържа само UTF-8 знаци от таговете. Или с други думи – само латиница (ако искате да заредите български песни се уверете, че таговете са на латиница)!
Да се върнем на този ред от кода: this.id3.TPE1
След като вече сме се обърнали към id3 свойството, можем да изберем и точния таг. В случая TPE1 е изпълнителя на песента, но от тага ID3v1. Забележете, че това всъщност е една променлива (this.id3.TPE1) и за това не се слага в кавички. Ако е в кавички в текстовото поле ще се изпише this.id3.TPE1 :)
+ " - " +
Плюсовете ни позволяват да добавим нещо към текста, в случая ни позволяват да добавим текст след името на изпълнителя. Абстрахирайте се от двата плюса и ще видите, че всъщност добавяме „празно място, тире, празно място”. Вижте Winamp-a – има такова нещо между песента и изпълнителя, помага за да е по-четливо.
this.id3.TIT2;
Това е последната част от текстовото поле. TIT2 чете името на песента от таг ID3v1. Забележете, че след това има точка и запетая, което слага край на „писането” в текстовото ни поле.
}