4. Отражение на диско топката
Направете черна окръжност. Селектирайте я и натиснете Ctrl/Command + C за да я копирате. Натиснете Ctrl/Command + F за да поставите копието отгоре. Натиснете Shift и хванете един от ъглите и за да я направите по малка. След това я запълнете с бял цвят. Вземете Blend Tool и кликнете върху бялата окръжност веднъж, след това задръжте Alt/Option и кликнете върху черната окръжност. Ще ви се отвори панела Blend Options. Изберете Specified Steps и напишете 6 за стойност. Накрая приложете Object > Expand за да ги разделите в отделни окръжности.

Дублирайте няколко отражения и ги разпръснете около окръжността. Селектирайте всички отражения и ги групирайте с командата Ctrl/Command + G, след което отидете в меню Effect > Warp >Fisheye. Пробвайте различни настройки, докато получите нещо, което ви харесва. Като сте готови приложете Object > Expand Appearance.

Следва да направите един правоъгълник зад отраженията. Запълнете го с Radial Gradient. Със Gradient Tool можете да кликнете и да модифицирате преливката такаче да изглежда като тази долу. Отоврете Transparency панела и го настройте на Multiply.

И накрая ще направим слаба светлина за диско топката. Направете окръжност и я запълнете с Radial Gradient. Отидете в панела със слоеве и преместете окръжността зад диско топката и сте готови!

Ето го и крайния резултат на диско топката. Надявам се този урок да ви е помогнал и да сте разбрали малко повече за използването на Map Art от 3D Revolve.

Още: Можете да направите допълнителни промени върху диско топката, като отидете в меню Windows > Appearance и кликнете два пъти върху 3D Revolve (Mapped).
Източник: www.vectordiary.com