3DS Max 5 – Движение Завъртане Скалиране
fix3d трудност:

видян:
21395
Скалиране (UniformScale)
1. Създайте един чайник (Create – Geometry – Standard Primitives - Teapot). Нека параметрите му бъдат по ваш избор.
2. Щракнете върху инструмента SelectandUniformScale и изберете чайника. (Фиг.5)
3. Чайника се селектира и се появяват неговите три оси. Щракнете в средата на трите оси, за да се селектират и скалирайте до избран от вас размер. (Фиг.6)
(Фиг.5) (Фиг.6)

Скалиране (Non- UniformScale)
1. Създайте един чайник ( Create – Geometry – Standard Primitives - Teapot). Нека параметрите му бъдат по ваш избор.
2. Щракнете върху инструмента SelectandNon- UniformScale и изберете чайника. (Фиг.7)
3. Чайника се селектира и се появяват неговите три оси. Щракнете върху една или две от осите и скалирайте до избран от вас размер. (Фиг.8)
(Фиг.7) (Фиг.8)