Помогни ни да направим Uroci.net по - богат! Добави урок

3DS Max 5 – Движение Завъртане Скалиране

fix3d   трудност:    видян: 21396



уроци.ком - tutorial 3dmax studio Скалиране (Squash)

1. Създайте един чайник ( Create – Geometry – Standard Primitives - Teapot) . Нека параметрите му бъдат по ваш избор.

2. Щракнете върху инструмента SelectandSquash и изберете чайника. (Фиг.9)

3. Чайника се селектира и се появяват неговите три оси. Щракнете върху една или две от осите и скалирайте до избран от вас размер. Забележете, че при този вид скалиране избраните от вас оси се скалират по посока на третата ос. (Фиг.10)

уроци.ком - tutorial 3dmax studio
уроци.ком - tutorial 3dmax studio

(Фиг.9) (Фиг.10)

Селектиране на обект (Select Object)

1. Създайте няколко чайника (Create – Geometry – Standard Primitives - Teapot). Нека параметрите им да бъдат по ваш избор. (Фиг.11)

2. Щракнете върху инструмента SelectObject и изберете един от чайниците. (Фиг.12)

3. Избрания чайник се селектира, но забележете, че няма оси, които да движите. Вие просто сте селектирали обекта.

уроци.ком - tutorial 3dmax studio
уроци.ком - tutorial 3dmax studio


(Фиг.11) (Фиг.12)

Съвети

По някога ще ви се налага да скривате осите (трансформационното гизмо) на обекта. За да направите това изберете: Views – ShowTransformGizmo – Махнете отметката. Ако решите да покажете отново осите, върнете отметката.

Клавишни комбинации (по подразбиране)

Движение – “W”

Завъртане – “E”

Скалиране – “R”

Селектиране на обект – “Q”

Автор : The ONE
Предоставена от: http://www.pcschool.info/

 


Страници: «1 2 3

Сподели урока:



Регистрирайте се, за да добавите коментар


Калдейта Ком ЕООД - © 2003-. Всички права запазени.
Препоръчваме: IT Новини