Скалиране (Squash)
1. Създайте един чайник ( Create – Geometry – Standard Primitives - Teapot) . Нека параметрите му бъдат по ваш избор.
2. Щракнете върху инструмента SelectandSquash и изберете чайника. (Фиг.9)
3. Чайника се селектира и се появяват неговите три оси. Щракнете върху една или две от осите и скалирайте до избран от вас размер. Забележете, че при този вид скалиране избраните от вас оси се скалират по посока на третата ос. (Фиг.10)




(Фиг.11) (Фиг.12)
Съвети
По някога ще ви се налага да скривате осите (трансформационното гизмо) на обекта. За да направите това изберете: Views – ShowTransformGizmo – Махнете отметката. Ако решите да покажете отново осите, върнете отметката.
Клавишни комбинации (по подразбиране)
Движение – “W”
Завъртане – “E”
Скалиране – “R”
Селектиране на обект – “Q”
Автор : The ONE
Предоставена от: http://www.pcschool.info/